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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第5話 【星と雷】 キャロ「私の新しい居場所。大好きな人と、優しい人がいっぱいいる場所。 だけど、どこかでまだ迷ってる。きっと、自分のことが怖いから。 一緒に戦うパートナーと一生懸命な先輩たちと、きっと私と同じ思いを持った優しい子。 迷っていられない。決めたから。自分がこれから進む道。魔法少女リリカルなのはStrikerS…始まります」 なのは「ヴァイス君、私も出るよ。フェイト隊長と二人で空を押さえるっ!」 ヴァイス「うっす、なのはさん。お願いします」 なのは「キャロ。大丈夫、そんなに緊張しなくても。離れてても通信で繋がってる。一人じゃないから。 ピンチの時は助け合えるし、キャロの魔法は皆を守ってあげられる、優しくて強い力なんだから。…ね?」 リインフォースII「任務は二つ。ガジェットを逃走させずに全機破壊すること。 そして、レリックを安全に確保すること。ですから、スターズ分隊とライトニング分隊、 二人ずつのコンビでガジェットを破壊しながら、車両前後から中央に向かうです。 レリックはここ。7両目の重要貨物室。スターズかライトニング。 先に到達したほうがレリックを確保するですよ!」 リインフォースII「デザインと性能は、各分隊の隊長さんのを参考にしてるですよ。ちょっと癖はありますが、高性能です!」 局員「確かにすさまじい能力を持ってはいるんですが、制御がろくにできないんですよ。 竜召還だって、この子を守ろうとする竜が勝手に暴れまわるだけで。 とてもじゃないけど、まともな部隊でなんて働けませんよ。せいぜい単独で殲滅戦に放り込むぐらいしか」 フェイト「ああ、もう結構です。ありがとうございました」 局員「それじゃあ」 フェイト「いえ。この子は予定通り私が引き取ります」 キャロ「私はこれからどこへいけばいいんでしょう?」 フェイト「それは君がどこに行きたくて何をしたいかによるよ。キャロはどこに行って何をしたい?」 なのは「発生源から離れればAMFも弱くなる。使えるよ!フルパフォーマンスの魔法が!」 はやて「スターズの三人とリィンはヘリで回収してもらって、そのまま中央のラボまでレリックの護送をお願いしようかな」 リインフォースII「はいですぅ!」 グリフィス「ライトニングはどうします?」 はやて「現場待機。現地の職員に事故処理の引継ぎ」 次回予告 なのは「初出動を終えて、日々の訓練もちょっとレベルアップ」 フェイト「そして事件は少しずつ、ひそやかに、その姿を現していく」 なのは「次回魔法少女リリカルなのはStrikeS第6話」 フェイト「進展」 なのは&フェイト「Take off!」
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魔法少女リリカルなのはA sの音楽を保管しています SECRET AMBITION 作詞:水樹奈々 作曲:志倉千代丸 編曲:藤間仁 (Elements Garden) 歌:水樹奈々 魔法少女リリカルなのはのStrikerSの前期オープニング (1~17話) MASSIVE WONDERS 作詞:水樹奈々、作曲・編曲:矢吹俊郎 魔法少女リリカルなのはのStrikerSの後期オープニング (18~26話) 星空のSpica 作詞:椎名可憐、作曲・編曲:太田雅友 魔法少女リリカルなのはのStrikerSの前期エンディング Beautiful Amulet 作詞:椎名可憐、作曲・編曲:太田雅友 魔法少女リリカルなのはStrikerS 後期エンディング 空色の約束 作詞:都築真紀 作曲・編曲:佐野広明 歌:斎藤千和 挿入歌(第8話) pray 作詞:Hibiki 作曲・編曲:上松範康 (Elements Garden) 歌:水樹奈々 挿入歌(第24話)
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Gift フェイト・テスタロッサ 水着ver. 1/4スケール PVC製塗装済み完成品 フィギュア発売日:6月30日 『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st』より、 「フェイト・テスタロッサ」を可愛らしいビキニ姿で立体化。 発売中の「高町なのは 水着ver.」と合わせて並べれば可愛さ倍増です。 2010年公開。魔法少女リリカルなのはの劇場版。続編に魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A sがある。 http //www.nanoha.com/ 監督 草川啓造 原作・脚本 都築真紀 キャラクターデザイン・デバイスデザイン・総作画監督 奥田泰弘 クリーチャーデザイン 宮澤努、橋本貴吉 設定協力 山本浩憲、嵩本樹 チーフ演出 中山敦史 美術監督・設定 片平真司 色彩設計 田崎智子 撮影監督・CGIディレクター 中山敦史 撮影監督補佐 伊藤康行 特効 福田直征、古市裕一 編集 関一彦 音響監督 明田川仁 調整 小原吉男 効果 高梨絵美、高木英穂 音楽 佐野広明 アニメーション制作 セブン・アークス 絵コンテ 草川啓造 岩井優器 まついひとゆき 大森英敏 坂田純一 宮澤努 演出 奥野耕太 小林浩輔 作画監督 橋本貴吉 宮澤努 清水祐実 長町英樹 砂川正和 加藤剣 古池敏也 烏宏明 相坂ナオキ 安本学 井畑翔太 大貫のぞみ 作画監督補佐 桜井正明 北條直明 岡辰也 伊藤岳史 藤原未来夫 山崎正和 山田一豊 石井ゆみこ ■関連タイトル Blu-ray 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st<初回限定版> Gift フェイト・テスタロッサ 水着ver. 1/4スケール PVC製塗装済み完成品 フリーイング 高町なのは 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 figma 高町なのは セイクリッドモードver. 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st フェイト・テスタロッサ-全身全霊- 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st 高町なのは -全力全開- 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st原画集 上巻 魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st オリジナルサウンドトラック PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 限定版 「GOD BOX」 画集 魔法少女リリカルなのはザムービー1stビジュアルコレクション 魔法少女リリカルなのはtype タイプ 2011年 01月号 コミック版 長谷川光司/魔法少女リリカルなのはMOVIE1st THE COMICS 1 フィギュア・ホビー:魔法少女リリカルなのは PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX
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【作品名】魔法少女リリカルなのはStrikerS 前期(第1~17話)OP 【曲名】SECRET AMBITION 【歌手】水樹奈々 田村ゆかり 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】魔法少女リリカルなのはStrikerS 前期(第1~14話)ED 【曲名】星空のSpica 【歌手】田村ゆかり 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】魔法少女リリカルなのはStrikerS 後期(第18~26話)OP 【曲名】MASSIVE WONDERS 【歌手】水樹奈々 田村ゆかり 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】魔法少女リリカルなのはStrikerS 後期(第15~26話)ED 【曲名】Beautiful Amulet 【歌手】田村ゆかり 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】魔法少女リリカルなのはStrikerS (第24話)挿入歌 【曲名】Pray 【歌手】水樹奈々 田村ゆかり 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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タイトル基本データ 作品番号 NS、NA、N1、N2、NR、NV(※PRカードのみ) ※「ViVid Strike!」(作品番号:VS)とは別タイトル扱い。 エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 魔法少女リリカルなのはStrikerS W03 BP/TD 100+TD限定2 魔法少女リリカルなのはThe MOVIE 1st WE06 EB 27 エクストラパックとして販売 魔法少女リリカルなのはA s W12- BP/TD 100+TD限定5 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- W12-G 特殊 27 商品特典構築済みデッキ 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A s W25 BP 80 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st & 2nd A s W32 BP 118(新規18+再録100) SE09のすべてのカード+W25のカード73種を再録 魔法少女リリカルなのは Reflection? W58 BP 100 特徴 特徴《魔法》?を中心としたタイトル。『思い出』を参照するカードが比較的多い。 ブースターの発売回数の多さから広いカードプールを持っており、早出し、相打ち、サーチ、回収など各色に優秀なカードが一通り揃っている。 また追加ブースターによって度々強力なLv3が追加されており、性能も耐久に優れた一心同体 はやて&リインフォースのほか、“スターライトブレイカー”なのはや“プラズマザンバーブレイカー”フェイトなどバーンやショットといった強力な詰め能力を持つもの、早出しのできる雷の帰還 フェイトや怒りの眼差し ヴィータなど幅広い選択肢が存在する。 多くのキャラが特徴《魔法》?を持っておりそのサポートカードが多い一方で、ネーム「なのは」「フェイト」や第二特徴の《クローン》?や《使い魔》?を参照するサポートカードも非常に多く、優秀なカードを組み合わせようとすると名称や特徴の縛りに悩まされることになる。 以上の点から構築が大きく分かれやすく、以下に挙げたデッキタイプのうち複数を組み合わせたデッキが多い。 チェンジ方式は、N1「CXフェイズ/チェンジ先とのコスト差+①/手札1と自身を控え室に置く」、AS「CXフェイズ/チェンジ先とのコスト差+①/手札1を控え室に置き、自身を思い出にする」 主なデッキタイプ 【なのはデッキ】(赤) サポートカードが多数存在する名称「なのは」を中心としたデッキ。 キーカード まっすぐな心 なのは・これからのこと フェイト・意地っ張りアリサ 「なのは」?にアンコールを付加する後列向けキャラ。「なのは」?自体のカードプールが広いため、序盤から終盤まで通してお世話になる優良後列キャラである。 【フェイトビート】(黄) 名称「フェイト」や特徴《クローン》?のサポートカードを活かしたデッキタイプ。 キーカード 水着のフェイト ネオスタン内で数少ない手札を増やせる『集中』持ち。 参照する特徴が《クローン》?と《使い魔》?なので、各種「フェイト」「アルフ」を中心にデッキを組むことになるだろう。 使い魔アルフ 「フェイト」?指定パンプと自ターンの全体パンプ効果を持つ後列向けキャラ。「フェイト」?自体に高パワーキャラが多く、他のパンプカードと合わせることにより全レベル帯で高パワーを維持できる。 【一心同体】(青) 一心同体 はやて&リインフォースの早出しを中心としたデッキ。 キーカード 一心同体 はやて&リインフォース 守りに優れた早出し可能なLv3キャラ。豊富なサーチ・回収カードのお陰で登場させるのは比較的容易。 春に生まれし風 リインフォースⅡ 起動効果による《魔法》・「はやて」のサーチを持つ+500応援。 サーチ対象が広いことから、このデッキに限らず様々なデッキで採用できる優秀な後列向けキャラ。 コメント欄 一心同体デッキ的にはSLBなのはかラグナロクはやてか、悩むな -- (名無しさん) 2014-10-19 12 15 25 スターライトブレイカーなのはのページがスターライトブレイカーフェイトになってるけどいいの? -- (名無しさん) 2014-10-20 20 04 11 今回も11バニラはやてちゃんないのか… -- (名無しさん) 2014-10-20 23 04 01 まだBOXPRで1チャンあるんじゃないか -- (名無しさん) 2014-10-20 23 22 41 LV3はやては強いんだけど捨てるためのはやてとリインに強いカードがほとんど無いんだよな… -- (名無しさん) 2014-10-21 00 34 24 2-1-10000のリィンフォースと手札で余ったリィンⅡくらい? -- (名無しさん) 2014-10-21 14 35 28 一心同体使うなら、余ったまどろみリインも。本格的なはやて軸なら強く支えるものも一応 -- (名無しさん) 2014-10-21 18 14 13 月刊ブシロードに絵柄出てたんだな、全力全開…良絵柄、一心同体…顔ドアップ、もう一人の…全裸 -- (名無しさん) 2014-10-22 06 56 31 緑に縁がない -- (名無しさん) 2014-10-22 07 53 22 なのはvividで緑は強くなるから・・・(震え声) -- (名無しさん) 2014-10-22 17 09 53 1BOXに新RとCRは各1枚、新Cは各2枚ずつ確定で入ってるみたいですね -- (名無しさん) 2014-10-23 18 48 18 1boxにRR新規って二枚だけなのかなまだ1boxしか買ってないからわからないけどさ -- (名無しさん) 2014-10-23 19 39 26 7box空けたけれどその枚数であってるよ -- (名無しさん) 2014-10-23 22 40 40 新規RR1枚しかない時があるよ。あと新規Rと再録Rは別だから1パックにRが2枚とかある -- (名無しさん) 2014-10-24 00 50 10 …な、成程だから箱剥いた時のR枚数がおかしいのか -- (名無しさん) 2014-10-27 15 49 46 現環境に合わせていろいろと編集してみました。アニメ4期の追加来るといいですね。。 -- (名無しさん) 2015-05-12 19 07 13 使い魔アルフ欲しいんだけどもう手に入らんのかな…… -- (名無しさん) 2015-06-20 20 58 44 パックでは厳しいですがカードショップなら有ると思います。 -- (名無しさん) 2015-06-22 23 44 27 劇場版Reflectionが参戦決定!2018年発売予定だそうです -- (名無しさん) 2017-07-30 19 09 19 少しずつカードが紹介され始めて来てますね -- (名無しさん) 2018-04-14 22 46 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オープニング 「innocent starter」 作詞:水樹奈々 作曲・編曲:大平勉 歌:水樹奈々 2chのアニソンランキング 17位(2007年12月版)、22位(2008年05月版) 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 11位(第27回) VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 31位(第1回)、5位(第2回)、16位(第4回) エンディング 「Little Wish ~lyrical step~」 作詞:椎名可憐 作曲・編曲:太田雅友 歌:田村ゆかり 挿入歌 「Take a shot」 (第12話) 作詞・作曲・編曲:矢吹俊郎 歌:水樹奈々 2chのアニソンランキング 517位 *得票数 14票(2008年05月版) イメージソング・キャラクターソング 関連作品 魔法少女リリカルなのはA s (2005) 魔法少女リリカルなのはStrikerS (2007) 魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st (2010) 投票用テンプレ innocent starter(魔法少女リリカルなのは/OP/水樹奈々/2004) Little Wish ~lyrical step~(魔法少女リリカルなのは/ED/田村ゆかり/2004) Take a shot(魔法少女リリカルなのは/IN/水樹奈々/2004) OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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魔法少女リリカルなのは登場人物は? ここでは、魔法少女リリカルなのはの登場人物です まずは、中心的に出てくる人物たち 高町なのは 声:田村ゆかり 本作品の主人公 フェイト・テスタロッサ→フェイト・T・ハラオウン 声:水樹奈々 本編でのライバル魔術師にして、戦友 八神はやて(やがみ はやて) 声:植田佳奈 一般人で、一番凄い本を持つ女性 その他は、後日掲載 魔法少女リリカルなのはへ戻る
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登録日:2017/08/09 (水) 06 20 17 更新日:2022/02/21 Mon 19 35 36NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 Force GOD Reflection なのはリフレクション アニメ リリカルなのは 前編 劇場版 家族愛 映画 松竹 機動外殻 浜名孝行 都築真紀 魔法少女リリカルなのは 黒銀 守ると決めた。悲しみをもう繰り返さないために。 守ると決めた。大切な人の笑顔のために。 救うと決めた。たとえ全てを賭けてでも。 『魔法少女リリカルなのは Reflection』は2017年7月23日から上映されているアニメ映画。 2004年から続くアニメシリーズ『魔法少女リリカルなのはシリーズ』に属する作品であり、シリーズの劇場版としては3作目に当たる。 タイトルにある『Reflection(リフレクション)』とは、英語で「映像」「反射」「鏡に映る影」といった意味。 実はタイトルに表記されていないので分かり辛いが、本作は2部作品の前編に当たる。後編のタイトルは本作の公開初日に『魔法少女リリカルなのは Detonation』であることが告知された。 主題歌『Destiny s Prelude』 歌 水樹奈々 挿入歌『Invisible Heat』 歌 水樹奈々 『真夏のHoney Days』 歌:高町なのは(CV 田村ゆかり) 概要 2013年の告知から4年の間を空けて放映されたシリーズ劇場版第3作。 前作となる劇場版から考えれば5年の間が空いたことになる。 タイトルは告知の時点までは『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 3rd Reflection』とされていたが、 過去二作の劇場版と違って本作はTVシリーズのリメイクではないことから差別化のために「The MOVIE 3rd」の部分は取られたという。 時系列的には前作『2nd』から約2年後とのこと。 リメイク作品ではない完全新作とされているが、一部の設定と登場人物は、 2011年にPSPで発売されたゲーム『魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE THE GEARS OF DESTINY(略してなのはGOD)』から持ってきている。 ただしシリーズキャラクター勢揃いなお祭りゲー部分は削られ、緊迫した状況であってもどこか明るく希望の持てた雰囲気とは打って変わってほぼシリアス一色の物語となっている。 ストーリーの軸こそ『GOD』と似ているが、新キャラクターと新設定の追加もあって展開はほぼ別物と言って良い。 TVシリーズとはパラレルな世界だが、TVシリーズの第2期~第3期の空いた数年間の人間関係を補間するエピソードもある。 防護服&デバイスのデザインは『魔法戦記リリカルなのはForce』のメカデザインを担当した黒銀氏が担当。 全キャラ『2nd』のデザインから金属パーツ増加などの細部が変更されているが、新武装含めてシリーズの中ではかなり大きなアレンジが加えられたキャラもいる。 過去2作の劇場版は空中戦に力が入っていたことが特徴だが、本作では地上に近い戦闘も展開され、TVシリーズを含めてもあまり見られなかったアクションが多い。 リリカルなのは十八番の熱く激しい戦闘シーンは勿論のこと、声優さんから七割くらい戦ってると評されるほどに戦闘密度が高く、 『機動外殻』と呼ばれる巨大機械兵器の登場もあってあのキャラにこんな戦い方が!と驚かされる場面も。 また、シリーズで初めて実在の地名が登場する。 登場人物 主要人物はシリーズお馴染みのメンツ。 そこに一部『GOD』のキャラクター、加えて本作の鍵を握る新キャラクター「イリス」が登場する。 その他、物語に関わるわけではないものの、無印~ASで設定上にしか存在しなかったキャラクターが一部声付きで登場してファンを驚かせた。 主要人物 高町なのは CV:田村ゆかり ごくごく普通の小学5年生。 本人は小学生兼魔導師の二重生活をエンジョイしているが、一部の友人からは見守られつつも内心心配されている。そりゃそうだ。 他の二人もそうだが、魔導師としての実力はデバイスに頼らずとも単独で戦闘が可能なほどに向上し、後の教導隊らしい高いテスター適正も見せている。 本作では過去の事件を経て至ったなのはのヒーロー性がピックアップされており、かつての事件の結末が彼女にとってどういった影響を与えたのかが語られる。 相棒のレイジングハートは『ViVid』で見せた待機状態での単独飛行を披露しており、後の『お願い』も含めて主人と自己の強化に余念がない。 母親の桃子さんも久しぶりの登場。ただ中の人が変わっている。 フェイト・テスタロッサ CV:水樹奈々 前々作『1st』の中心人物で、今はなのはの親友の一人。 本編開始半年前にハラオウン家に正式に養子になったが、それゆえに家族との距離の取り方に悩む複雑な時期。 友人と家族に恵まれたことで表情が目に見えて豊かになっており、過去の事件を経て身につけた彼女の優しさが、敵味方の両方に影響を与えることになる。 八神はやて CV:植田佳奈 前作『2nd』の中心人物で、今はなのはの親友の一人。 麻痺していた脚は完治し、なのは達と朝のランニングまで出来るほどに。 キリエとイリスからある目的のために夜天の書を狙われ、本人としては専門外の慣れない単独戦闘を強いられることになり……。 かつてのリインフォースを思わせる魔法発動シーンが印象的であり、はやてと夜天の書の力の一端が見られる。 フローリアン姉妹 アミティエ・フローリアン CV 戸松遥 キリエの姉。愛称はアミタ。ある目的で家から飛び出したキリエを追って半日遅れで地球に到着する。 『GOD』で見られた「アイアムお姉ちゃんッ!」なテンションはナリを潜め、強い責任感を持つ優しくも厳しい姉というシリアス要素を抜き出したキャラクターになっている。 エルトリア独自のエネルギー干渉術「フォーミュラ」と、「ヴァリアントアームズ」と呼ばれる形状変化武装を駆使して戦う。 可変する武装を駆使する戦闘スタイルはゲームと同じだが、本作では武装がさらに変幻自在なため、攻撃バリエーションが増えている。 負傷した際の描写や治療を受けた際にこれといった言及が無かったことから、本作ではキリエ共々ギアーズではなく生身の人間の模様。ついでに腹ペコ属性が判明した。 キリエ・フローリアン CV 佐藤聡美 アミタの妹。イリスと共に夜天の書と永遠結晶を狙って地球に転移する。 『GOD』よりもかなり切羽詰まった状況であるため特徴だったノリの軽さはなく、 しかも姉へのコンプレックスが焦りもあって悪い方向へ加速してしまい、姉妹間の溝は『GOD』と比べてもかなり深刻。 戦闘スタイルはアミタと同様だが、「ヴァリアントシステム」の機能を使い地球の工業機械を拝借して急造した『機動外殻』を従えている。 その他にもアミタすら知らないある切り札を持っている。 ちなみにアミタ共々、地球での服装は『INNOCENT』で着ていた学生服。イリス曰く「この国のガールズスタイル」とのこと。 ヴォルケンリッター シグナム CV:清水香里 ヴォルケンリッターの烈火の将。管理局航空隊に所属している。 現在は新型武装のテストを行っており、作中では増援のために試作機を実戦に持ち出すことに。 機械兵器だろうが隕石だろうがお構いなしの腕を見せつける。 ヴィータ CV:真田アサミ ヴォルケンリッターの鉄槌の騎士。武装隊所属で、なのはと組むことが多いとか。 ベルカ式には珍しい万能タイプ故か、射撃武装のテストも行っている。 愛機も勿論使用し、大型兵器である機動外殻の相手はまさに適材と言える。 シャマル CV:柚木涼香 ヴォルケンリッターの湖の騎士。管理局医療部所属。 戦闘時はいつも通り後方での参謀役。 彼女の戦闘はある意味ゲーム性能の完全再現である。つまり……。 ザフィーラ CV:一条和矢 ヴォルケンリッターの盾の守護獣。今回はけものコンビということかアルフと組む。 相変わらず熱い叫びに定評があるザッフィー。 ちなみに戦闘中のある台詞は声優さんのアドリブだとか。 中の人が舞台挨拶時唯一の男性ということは内緒 リインフォースⅡ CV ゆかな 『2nd』で安らかに消滅したリインフォース・アインスの後継機。 まだ生まれてさほど経っていないためか、『StrikerS』の頃よりもさらに幼い印象。寝坊してるし。 何気にはやてとユニゾンしてからの戦闘シーンはシリーズで初めてだったりする。『StrikerS』では杖を振りかざしただけだったからね。 時空管理局 リンディ・ハラオウン CV:久川綾 時空管理局の局員。クロノの母で、『2nd』を通してフェイトの義母になった。 前作までは時空管理局の艦船アースラの艦長にして提督だったが、娘との時間を作るためか現在は総務部所属。 ママさんグループでお喋りしたり、ある場面では真っ先に娘のところに駆けつけたりと、母としての姿が描かれる。 クロノ・ハラオウン CV:高橋美佳子 時空管理局・東京臨時支部の支局長。リンディの実子でフェイトの義兄。 前作までは執務官だったが出世したらしい。 東京臨時支部は、日本で何故か次元を震わす大きな事件が集中していることから観測所として設置されたのだという。 成長しているので声は杉田さん……と思いきや声変わりが完全でないのかまだ高橋さん声。 ユーノ・スクライア CV:水橋かおり 若くして無限書庫の司書を務める少年。なのはの魔法の師でもある。 得意の結界でなのはをサポート。 エイミィ・リミエッタ CV:松岡由貴 東京臨時支部の現場まとめ役。前作では艦船アースラのオペレーターだった。 アルフ CV:桑谷夏子 フェイトの使い魔。本作では子犬形態ではなく少女形態がデフォルト。 何気にザフィーラとの掛け合いは久しぶりであり、彼のことは親し気にザッフィーと呼ぶ。 臨時で捜査官を請け負うこともある。 マリエル・アテンザ CV:阪田佳代 管理局技術部のデバイスマイスター。 なのは達のデバイスの整備や改修を担当している縁の下の力持ち。 今回も寝不足にならなければ良いのだが……。 シャリオ・フィニーノ CV:伊藤静 『StrikerS』から登場したゲスト。管理局の新人局員。 まだ体は年相応に小さく、3期から考えるとなのはたちとはこの頃から付き合いがあったのだろうか。 日本 アリサ・バニングス CV:釘宮理恵 なのはの親友の一人。夏休みのレポートの題材に会社でオープン予定の遊園地を提供する太っ腹。 すずかと一緒になのはが進む道を祝福しているが、何だかんだで友人として思うところがある様子。 なんと本作では父のデビッド・バニングス(CV:高橋大輔)と、母のジョディ・バニングス(CV:大井麻里衣)が初登場している。 デビッドは無印の頃からなのはの父である士郎の友人とされていたが、妻含めてまさかのサプライズ出演であった。 月村すずか CV:清水愛 なのはの親友の一人。なのは達と一緒にプレオープン中の遊園地の見学に向かう。 『2nd』ラストにあったようにアリサ共々なのはとフェイトが魔導師であることを明かされており、八神家の魔法練習スペースに立ち入ることもある。 本作では父の月村俊(CV:高坂宙)、母の月村春菜(CV:佐野尚美)が登場。月村重工/月村建設の経営者家族で、既に魔法のことも説明されている様子。 とらハ時空と違って両親共に健在とは言われていたが、元気な姿を拝める日がこようとは……。父の方は危うく死にかけたけど。 なお両親は登場にあたりとらハの頃とは名前が変更されている。 惑星エルトリア グランツ・フローリアン CV なし アミタとキリエの父親。 娘たちには優しい父親として慕われ、妻を含めた一家全員で母星を救うべく日夜研究を続けていた。 しかし病魔に侵されてしまい現在は意識不明。 かなり衰弱した状態であり、星を出ても回復の可能性はかなり低く、余命すら少ないという。 エレノア・フローリアン CV 伊藤かな恵 グランツの妻。『INNOCENT』で存在は仄めかされていたものの、直接登場したのは本作が初。 容姿も性格もアミタに似ており、娘に対しても丁寧語を話す。 グランツが昏睡状態になってしまったことから、療養のために家族と一緒にコロニーへの移住を考えていた。 イリス CV 日笠陽子 本作のオリジナルキャラクター。 エルトリアにある廃教会にて発見された遺跡版に宿る人工知能。遺跡版が本体なため実体はなく、見えている姿はホログラム映像である。 キリエにとっては幼い頃からの友人であり、互いに強い信頼で結ばれている。 惑星エルトリアの再生と父の回復というキリエの願いを叶えるため、キリエと共にはやての持つ夜天の書、そして水族館にある永遠結晶を狙う。 不明 ディアーチェ CV 植田佳奈 夜天の書のページから呼び起こされた「王の魂」が具現化した姿。 姿と魔力資質ははやてを基にしている。 傲慢な態度や根は臣下思いなところなどは『GOD』と同じだが、テンションが抑え目なためどちらかと言えば『BOA』の時代に近い。 シュテル CV 田村ゆかり 夜天の書のページから呼び起こされた「魂」が具現化した姿。 なのはの姿と魔力資質を基にしている。杖の他に『INNOCENT』の一部カードで装備していた巨大な篭手が加わるなど、『GOD』と比較して武装が最も変わったキャラの一人。 戦いに独特の矜持を持ち、戦闘を通してなのはに興味を持つ。 レヴィ CV 水樹奈々 夜天の書のページから呼び起こされた「魂」が具現化した姿。 フェイトの姿と魔力資質を基にしている。本作では『GOD』の1.5倍くらい子供っぽく奔放。 それでも相変わらずぶれない安定の愛すべきバカであり、正直かなり美味しい役どころでもある。 ユーリ CV 阿澄佳奈 『GOD』にも登場した物語の最重要人物。見た目は幼い金髪の少女。 「魄翼」のデザインが不定形の巨大な翼から楯にも見える6枚の機械的な翼へと大幅に変更された。 その凶悪な能力はゲーム版以上に危険かつ容赦がなく、まさに近づくことすら叶わない。 用語 惑星エルトリア 地球とは別次元にある惑星。 現在は資源枯渇や環境汚染によって荒廃が進み、殆どの住民は外宇宙や星系内のコロニーに移住している。 過酷な環境ゆえか、少ない資源を最大限に活用するための機械運用システム「ヴァリアントシステム」、 独自のエネルギー干渉術「フォーミュラ」など、管理局が認識していない技術が開発されている。 ※以下には後編に繋がる本作における重大な設定が書かれています※ ※ネタバレ注意※ フォーミュラ エルトリアで開発された術式で、アミタとキリエが使用する。 無機物の形状を自在に変化させるヴァリアントシステムと合わせて使われる。 使われた魔法を短時間で解析・分解する機能もあり、作中では射撃魔法を無力化し硬いことに定評あるなのはのバインドもあっさり解除している。 原理はおそらく異なるが後の時代の魔導殺しに近い特性を持つ。 カレドヴルフ社 管理局と提携して新型武装の開発を行っている民間企業。 『魔法戦記リリカルなのはForce』に登場した魔導端末メーカーがまさかの登場。 パラレル世界とはいえ時系列的には10年以上も先取りした武装がゲスト出演している。先の時代のことを考えれば中々先見性のある企業の様だ。 今作では試作中の武装という扱いで『Force』で使われた「ストライクカノン」が登場。 とはいえ型番や機能、デザインもやや違うため、辻褄を合わせるなら『Force』で使われた機体のさらに試作機といったところだろうか。 他にもカレドヴルフ社製のオリジナル武装が多数登場している。 フォートレス他 カレドヴルフ社製の各種物理攻撃兵器。 上述のようにエルトリア組は魔導殺しに似た機構を持ち魔法はあまり有効でないため、実験段階だったが対抗策として急遽実践投入された。 作中ではフォートレス系専用装備をなのは、はやてが使用。 ヴィータ、シグナムはデバイスに電磁カートリッジを組み込んで強化し、フェイトはバルディッシュの改修完了まで汎用装備で戦うことになった。 フォーミュラモード 作中終盤でなのはが披露した形態。 終盤にて、アミタの技術協力によってレイジングハートとフォートレスをヴァリアントシステムで改修、術者のなのはにもナノマシンを注入し、ミッドチルダ式魔導とエルトリア式フォーミュラを両立させている。 ユーリに正面から対抗できる数少ないの戦力となったが、勿論そんな無茶なシステムに制限がないはずはなく活動限界時間が非常に短い。 余談 劇場版第2弾の翌年に行われたイベントにて本作の存在が告知されたのだが、それ以降に殆ど音沙汰が無かったためにファンの間では企画倒れになったのでは? などの憶測が飛んでいた。(そして4年後に放送された同シリーズのスピンオフアニメ『ViVid Strike!』の第一話にて初めて本作の放映が告知され、不安を積もらせていたファンは胸を撫で下ろすことになった。) 本作上映記念に『1st』『2nd』が4DX化され、それぞれ2週間限定で上映された。後に4DX版も上映されるのだろうか? 月刊コンプエース2018年2月号よりオリジナルサイドストーリー「魔法少女リリカルなのは Reflection THE COMICS」が連載開始。作者は「魔法少女リリカルなのはViVid」の藤真拓哉先生、コンテ構成に「魔法少女リリカルなのはINNOCENT」の川上修一先生が担当。) 田村ゆかりが2016年をもってキングレコードを離れたことに伴い、今作からはキャラクターソング扱いでの参加となる。 追記・修正はテーマパークで永遠結晶を見学してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前後編だと知らずに観たので、途中で終わりになった時は驚きを隠せなかった。 -- 名無しさん (2017-08-09 06 35 08) 一年待たせるのか……! と思ったけど五年と比べればなんともないな。小さいはやてさんが元気に走ってると思いきや孤軍奮闘したり強敵相手にリインフォースⅡと二人だけだったり相変わらずの薄幸ぶりで…… -- 名無しさん (2017-08-09 15 10 04) 見る前に最初からいる無害そうなキャラが黒幕だってことあるよねーみたいな予想してたらその通りだった -- 名無しさん (2017-08-09 21 14 40) おかげで公式絵で6人並んでるのを見ると複雑な気分に -- 名無しさん (2017-08-09 21 17 34) ↑2某真ゲスを彷彿させる展開だったな、後クロノの扱いが色々ひでえ -- 名無しさん (2017-08-09 22 46 12) トランスフォーマーじゃねーか! それはそうと黒幕のあいつは前編の段階で本性見せたりパンフレットで色々含み持たせたりで後編での扱いが確定はしてないけど何となく察せられたりw -- 名無しさん (2017-08-10 05 23 58) そういえば映画時空のなのフェイって記憶封鎖されてるけどゲーム時空の紫天一家やアミキリとあったことあるはずなんだよな -- 名無しさん (2017-08-10 07 51 28) ↑×4 昔からなのはシリーズは主人公達が常に核心に辿り着けないまま有耶無耶に終わる事が常(特に無印とStSにその傾向が顕著)だったけど、そういう意味では今回はこれまでと違った結末になるのかな!? -- 名無しさん (2017-08-10 13 00 15) とうとうCV奈々様のキャラとCV奈々様のキャラが奈々様の歌をバックに戦うように・・・ -- 名無しさん (2017-08-10 16 54 13) 最近SAKIMORIな声ばかり聴いてせいか、フェイトの優しい声が新鮮に感じる -- 名無しさん (2017-08-11 18 47 07) >テンションが抑え目なためどちらかと言えば『BOA』の時代に近い。 でも「震えるほど暗黒ゥ!」は言うサービス精神旺盛な王様であった -- 名無しさん (2017-08-11 22 05 51) ユーリの扱いが、目覚める→弁明しようとするも速攻操られるというGODの強さどこにいった? -- 名無しさん (2017-08-12 23 56 10) ↑ 対ユーリ専用のウイルスプログラムでメタ張られてたからしゃあない -- 名無しさん (2017-08-13 00 23 56) シャマル先生の石破天驚ゴッドフィンガーに爆笑したw -- 名無しさん (2017-08-13 00 51 03) マテリアルズ登場の映像作品 -- 名無しさん (2017-08-13 08 26 19) 後編が長期にわたる延期にならないことを祈る -- 名無しさん (2017-08-13 10 15 19) 君とッ分かり合うことから僕は逃げないッ!王様はともかくこれは考え過ぎかな -- 名無しさん (2017-08-18 01 18 07) ↑逆に本当に完成度の高い「邪悪」と「運良く」遭遇しない事で、なのはって子供と大人の悪い部分を併せ持った歪な成長をしているような気がするけどね。中途半端に大人びているからこそ、子供らしい純粋に物事の本質や核心を見抜く眼がないしなまじ中途半端に強いからこそ、本当に弱者の気持ちが分からない…って所か。 -- 名無しさん (2017-08-22 09 11 30) はやての扱いが色々酷い気がする、ボコボコにされる、一応王様との戦いがあったけど騎士たちの方が見せ場有り、王様には逃げられる -- 名無しさん (2017-09-02 01 43 29) ↑後半の活躍に期待できるって事じゃん!実際のところ守護騎士達(+ユーノ君)の活躍って本筋にはあんまし関係ないじゃん、撃墜報告だけでもいっそ丸々カットでも問題ないシーン、でもスタッフは尺を取ってド派手に必殺技で決めさせたわけで、スタッフの活躍させよう!って意識はかなり高いだろう、今回割を喰ったアルフとクロノ君共々後編ではやての活躍も期待できると思うぞ -- 名無しさん (2017-09-27 14 22 42) シャマルの石破天驚ゴッドフィンガーにシュテルのヒートエンドで「ししょぉぉぉおおおおお!!!」までいったわ -- 名無しさん (2018-05-06 16 50 15) 個人的にびっくりしたのが永遠結晶が海鳴市から発掘されたってことと管理局が新宿でオフィス構えることになったってことだなー ジュエルシードはマジで偶然だったからともかく、闇の書もまあ偶然かもしれんけど永遠結晶までもが海鳴から出土したとなると劇場版世界線の場合は海鳴はなにか特別なものがあるのかもしれん…stsのサウンドステージでも海鳴でスライムモドキのロストロギアがあったしなぁ… -- 名無しさん (2018-09-21 01 08 57) ↑ そもそも、管理局全体で5%しかいないSクラス魔導師が2人も見つかってる時点でおかしい。 しかも、近接戦闘ならSクラス魔導師相手にタメを張る高町家の化け物共もいるし。 -- 名無しさん (2018-09-21 08 52 27) 御神の剣士はAランク魔導師にも勝てないと過去に明言されてるけどな -- 名無しさん (2018-09-21 09 35 42) まあ魔導師はバインドとかいろいろ搦手が多いから勝てないのは別に有り得なくはないとして、高町家は魔力的に言えばあまり特別って訳でもないとして、Sランク魔導師の卵が2人も居るってのは結構凄いよな リリなの世界での海鳴市がどういう存在なのかめっちゃ気になる… というかこんだけロストロギア絡むとなるとなのはさんもしやstsに突入しないルートも有り得るんじゃ…?管理局も地球を割とちゃんとした拠点として見なしてるみたいだし… というか月村家とバニングス家ってあれどっぷり管理局と繋がってね…?割とその辺気になるぞい… -- 名無しさん (2018-09-22 02 17 53) そもそも永遠結晶エグザミアはあれナハトヴァールが破壊された時の破片の一つでしょ。確かGODだと闇の書の無限再生システムの根幹を担う存在だったはずだし -- 名無しさん (2018-09-22 07 52 56) ↑2 stsでも転移先に設定されてるしな。 まあ、管理局が裏で動くには月村家とバニングス家の力も必要だから協力要請してると思うが。 -- 名無しさん (2018-09-22 08 33 14) ↑2 永遠結晶がナハトヴァ―ルの残骸関連ってのはゲーム版で、映画版は発掘による出土だから別じゃない?答え合わせは来月になるけど少なくともアリサママの言ったことを考えるとナハトヴァ―ルとは別口だと思うんだよ あとマテリアルの設定がゲーム版だと紫天の書由来のプログラムってことになってるけど劇場版だと古代ベルカの王の魂ってことになってるからプログラムではなく元人間っぽい・・・? -- 名無しさん (2018-09-22 12 15 14) 文章の編集と、イリスの項目へリンクを追加。イリスの真実を項目の方へと統合してみました。反対意見があれば戻します -- 名無しさん (2020-08-05 23 34 03) 名前 コメント
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両親と兄姉に囲まれ、平凡に暮らしている小学三年生、高町なのは。 携帯電話のアラームで目覚めるいつもの朝だったが、今朝はなんだか不思議な夢を見ていた。 暗い森と不気味な黒い影…そしてそれと戦う少年の夢。 いつものように普通に過ごすなのはだが・… 編集長の一言 (尚、此処のコメントには、裏コメントがありますが、簡単には、入れません) なのはの初めての回です 純粋で可愛いです。 女神よ。絶対 此処から、楽しき夢の始まりです。 映像は、こちら(消失の場合は、連絡の事 魔法少女リリカルなのはep 1 part 1 魔法少女リリカルなのはep 1 part 1(裏コメントへ) 魔法少女リリカルなのはTVシリーズは、どれ位あるのへ戻る
https://w.atwiki.jp/nanoharow/pages/682.html
魔法少女リリカルなのはBR Stage04 虹の星剣 ◆19OIuwPQTE /09「星の輝き-ViVid-」 金居へと飛び掛かり、双剣を同時に振り下ろす。 掲げる様に持ち上げられたパーフェクトゼクターが、双剣の攻撃を阻む。 バク転するように跳びのき、突撃と同時にレヴァンティンを振り抜く。 金居は応じるようにパーフェクトゼクターで迎撃する。 それによりレヴァンティンとパーフェクトゼクターが鍔競り合う。 レヴァンティンからパーフェクトゼクターを通して、金居に稲妻が伝播する。手元の剣から伝わる雷撃に、金居の動きは鈍らざるを得ない。 そこへバルディッシュを槍のように突き出す。 金居は辛うじてそれを躱し、距離を取る。 パーフェクトゼクターを構える金居は、明らかに困惑の表情を見せていた。 なぜならヴィヴィオの剣筋は、金居にとって酷く見覚えがあるモノだったのだ。 「貴様、まさか……」 「あなたの戦い方、“覚えさせて”いただきました」 それもそのはず。 今のヴィヴィオの剣技は、双剣を使った自分の剣技そのものだったのだから。 それが常ならば、分は金居にあっただろう。 ヴィヴィオが使うのは自らの剣技であり、所詮は借り物。 その利点も欠点も、金居は熟知している。 その対処は容易に過ぎる。 だが、ヴィヴィオの持つデバイスがそれを覆していた。 ライオットブレードとなったバルディッシュ。 サンダーアームを受けたレヴァンティン。 この二機はその刀身に高圧電流を伴い、接触する度に金居に雷撃によるダメー ジを与えてくる。 ダメージ自体はたいした事はない。 だが、これにより金居は、ヴィヴィオの攻撃にまともな対処ができないでいた。 金居が剣を振り下ろす。 それを僅かに下がることで躱し、返すようにバルディッシュを振り下ろす。 返しからの切り上げで防がれる。 そこにレヴァンティンを突き出す。 回避と同時に右回転し、遠心力を加えた一撃が迫り来る。 マッハキャリバーで急加速し、前進することで回避する。 パーフェクトゼクターの一撃を受け止める事はしない。 金居のパーフェクトゼクターを使った攻撃は強力だ。 速度こそ双剣の時ほどはないものの、その威力はスバルのリボルバーナックル を、ただの一撃で大破寸前にまで追い込んだ事からも窺える。 故に、攻撃は常に私から。 もし受け手に回ってしまえば、戦いの形勢は逆転しかねない。 今の私の攻撃はライオットブレードとサンダーアームの効果により、接触する 度に相手に電撃を流し込む。 それにより、パーフェクトゼクターに力が乗る前にその攻撃をキャンセルする。 痺れを切らした金居が、バルディッシュによる一撃を左腕で直接受け止める。 高い切断力を誇るライオットブレードに、腕を半ばまで切り裂かれるが、それでも刃の侵攻は止まった。 バルディッシュから流れる高圧電流を耐え抜き、パーフェクトゼクターを大き く振り被る。 「バルディッシュ! レヴァンティン!」 『Load cartridge.』 『Schlange Form.』 バルディッシュがカートリッジをロードし、その魔力を受けたレヴァンティン がシュランゲフォルムへと変化して、パーフェクトゼクターを絡め取る。 サンダーアームの効果はまだ続いている。 パーフェクトゼクターを握る腕ごと拘束された金居は剣を手放す事が叶わず、 結果、両腕から高圧電流が流れ込む。 「ガア――――ッ!!」 金居は二重の雷撃によるダメージで動けない。 その絶対の隙にバルディッシュを引き抜き、金居の心臓へと突き出す。 だが――― 「言った筈だ! 俺を舐めるなとッ!!!」 「ッ―――! しまった!」 金居は雷撃に耐え、自らの腕に絡まったレヴァンティンを力の限り引っ張る。 私は堪らず体勢を崩し、レヴァンティンを手放してしまう。 そこへパーフェクトゼクターが降り抜かれる。 どうにかバルディッシュで防ぐも、バルディッシュがまたも弾き飛ばされる。 金居はレヴァンティンを振り解き、パーフェクトゼクターへとエネルギーを籠 め、今まさに止めの一撃を放たんとする。 そのパーフェクトゼクターの一撃は、壊れかけのリボルバーナックルでは、た とえ聖王の鎧越しでも防ぎきる事は出来ないだろう。 可能な限りの速さで体勢を立て直し、その一撃を回避する。 しかし、私が体勢を立て直すよりも早く、必殺の一撃が放たれた。 「死ねェッ!!!」 「ッ―――!!!」 稲妻の如く突き出された一撃。 体勢を崩した私では防ぐ事も避ける事も敵わない。 それでも諦めず、聖王の鎧に魔力を集中させようとした、 その時だった。 ふわりと、風に飛ばされてきたものがあった。 どこか見覚えのある、一枚の白い羽根が、一瞬だが金居の視界を遮った。 『Wing Road!』 その隙を見逃さず、マッハキャリバーが金居の一撃を迎撃した。 すぐにマッハキャリバーの狙いを看破し、その指示に従う。 『Calibur shot, left turn!』 ウィングロードで体を無理やりに回転させ体勢を立て直し、金居を蹴り飛ばす。 それによって、今度は金居が僅かに体勢を崩す。 『Shoot it!』 そこに渾身の力を籠め、スバルのリボルバーナックルを叩き込む。 金居はパーフェクトゼクターを盾に防ぐが、それでも十数メートルの距離を弾 き飛ばされる。 ――――それと同時に、右手からリボルバーナックルが壊れる音が聞こえた。 もともと壊れかけていたスバルのリボルバーナックルは、今の一撃で限界を超 え、ギンガの物と同じように大破してしまったのだ。 『……Thank you, and good bye. My best buddy.』 マッハキャリバーが別れを告げる。 それがどちらに対してのものか、などと考える意味はない。 だって彼女たちは、いつもずっと一緒だったのだから。 金居はまだ防御姿勢を崩していない。 おそらくこれが最後のチャンス。 金居に自分が知る限りでもっとも強力な拘束魔法を掛け、その体を固定する。 「レストリクトロック!」 「――――――ッ!?」 それでも金居を相手に拘束していられる時間は、僅か数秒。 ならその数秒の内に、私の最高の魔法を以って決着をつける! 「バルディッシュ!」 『Riot Zamber.』 すぐさまバルディッシュを回収し、カートリッジをロード。 バルディッシュをライオットザンバー・カラミティに変化させ、正眼に構える。 それと同時に、周囲の空間に虹色の輝きが次々に現れ、バルディッシュの刀身 へと集束してゆく。 星空から流星が落ちるように、それは集い、輝きを増していく。 その流星雨はまるで『星の光(スターライト)』 彼女の母と同じ、集束魔法特有の輝きだった。 金居に遠距離攻撃は効かない。 それはどれ程の威力のものであろうと変わりがない。 金居への攻撃は直接的なものか、ゼロ距離からのものに限定される。 故に攻撃の通用するゼロ距離へと肉薄し、 直接剣を叩き込む――― 「ッ――――!!」 だが金居は、もうすぐ全てのバインドを破ろうとしてた。 間にあわない。 このままでは振り抜く前に抜け出され、直撃を避けられてしまう。 かと言って、追加拘束は出来ない。 この魔法は制御が難しい。今は私自身の詠唱を必要とする魔法は使えない。 ――――ならばイチかバチか、金居の次撃に合わせて叩き込む! そう決意した直後だった。 緑色に輝く鎖が、金居を再び拘束したのだ。 「ヴィヴィオ! 今の内に!」 ユーノの言葉に頷き、大きく構えを落とす。 傍から見ればその体勢は、力を溜める肉食獣そのものだ。 刀身に集められた魔力が、臨界点へと達する。 ベースとなった魔法の名残か、虹色に輝く刀身に金色の雷光が迸る。 金居は必死で抜け出そうともがいている。 刀身に圧縮された魔力は、もはや暴発直前の様相だ。 マッハキャリバーのホイールが地面と摩擦し咆をあげる。 「行くよ、これが私の全力全開―――!」 ―――駆ける。 A.C.Sによる加速を得たマッハキャリバーが、彼我の距離を一瞬で零にする。 数秒と経たずに、金居の目前へと跳び上がる。 「スターライトザンバー―――!!」 その魔法(キセキ)の真名と共に、星の剣を振り上げる。 刀身が一際眩く輝き、昇り始めた太陽よりも強く、崩壊する世界を照らし出す。 交錯する視線。 ここに決まる勝者と敗者。 その差は、他者を利用し、自分だけを信じた者と。 他者を信じ、仲間との絆を紡いだ者との差だった。 「――――ブレイカー――――!!!!」 炸裂する虹の極光。 その輝きは、周囲の全てを飲み込み、長き戦いの終わりを告げる旭光となった。 体力は完全に底をついた。 マッハキャリバーは稼働限界を超えてスタンバイモードへと戻り、バルディッシュもアサルトフォームへと戻っている。 そして極光が炸裂した爆心地では、 金居が半壊したパーフェクトゼクターを支えに、再び立ち上がっていた。 ユーノさんが驚愕の声を上げる。 それも当然だろう。 あの一撃の直撃を受けて立ち上がれる者など、普通はいない。 しかも金居の胸にある大きな傷跡が、見る間に再生されていく。 ユーノさんはその事実に絶望感を顕わにする。 けど不思議と私は、危機感を感じなかった。 スバルのデイバックから、一枚のカードを取り出す。 それはジョーカーと書かれた一枚のトランプ。 このカードを取り出した理由は、自分でもよく解らない。 ただ、このカードが自分を使えと言っているように感じるのだ。 そしてそれは正しかったようで、金居は腹部のバンクルに手を当てた後、目に 見えて狼狽する。 それにどんな意味があったのか、私には分からないが、金居にとっては致命的 なことであるらしい。 ジョーカーのカードを片手に金居へと歩みよる。 「ア、アァアアアア――――!!!!」 追い詰められた金居が、パーフェクトゼクターを振り上げ斬りかかってくる。 だがパーフェクトゼクターは、聖王の鎧に阻まれるまでもなく、金居を拒絶す るかのように自壊した。 「………………ふん。 今回は、ここまでか」 それを目の当たりにした金居は、そう小さく呟いた。 ジョーカーのカードを押し当てる。 最後の武器を失った金居は、もう抵抗をしなかった。 ジョーカーは、彼の世界でケルベロスと呼ばれるカードと同じく、 金居――ギラファアンデッドを封印した。 /10「安らぎの場所に向かって」 クレーターの中央付近で、スペードのKと書かれたカードを拾う。 近くにはデイバックがあり、当然それも拾い、中身を確認する。 中にはハンドグレネードとRPG-7、天道さんの持っていた爆砕牙、それと先ほ ど拾ったトランプと同種の、ハートのAと3から10の9枚が入っていた。 ユーノ君の結界を出て行動しているのは、身体の調子を見る為と、私にも何か できる事がないかと、周囲を捜索していたのだ。 結果見つかったのは、金居が使っていた赤いレイピアと、仄かに魔力を感じる 青白く輝く鉱石。それとキングの物と思われるデイバックとカードだけだった。 今一ぱっとしない結果に、もう一度捜し回ってみようかとも考えたが、今はま だ無茶は出来ない。 もし探すのであれば、ユーノ君達と合流してからにする。 クレーターの外へと飛翔し、大きく息を吐く。 体の調子は悪くない。 まだあちこちが痛み、戦闘行動を執るのは難しいだろうけど、普通に移動する 分には問題ない。 問題があるとすれば――― 「レイジングハートは大丈夫?」 『自動修復可能範囲内ではありますが、時間がかかります。 現状、戦闘行動を行うのは厳しいでしょう』 「そっか。やっぱり……」 今戦闘を行えば、レイジングハートが壊れる危険があるという事だ。 この後にナンバーズが控えている今、レイジングハートと一緒に戦えないのは 非常に厳しい。 実家が古流武術の道場であるため、多少なら刀の心得もあるが、やはり自分は 魔導師なのだ。 自分の相棒が戦えないというのは、酷く心許ない。 その時だった。 何処からか、誰かの走る足音が聞こえた。 序で聞こえたのは、自分の名前を呼ぶ声だった。 「なのはママ!」 「なのは!」 「ヴィヴィオ! ユーノ君!」 声の方向へと振り返ってみれば、ヴィヴィオとユーノが走ってくる。 思わず体の痛みを忘れて駆けだした。 そしてある程度の距離まで近づくと、ヴィヴィオが跳び付いて来た。 それをしっかりと抱き止める。 「ただいま、なのはママ」 「お帰りなさい、ヴィヴィオ。 よく頑張ったね、えらいぞ」 「うん!」 お互いに抱きしめ合い、約束の言葉を交わす。 聖王になっても感情に飲まれる事なく、自分の意思で戦えたヴィヴィオを目一 杯褒める。 無事帰る事が出来たら、何かご褒美を上げなきゃいけないと思う。 「なのは、もう動いて大丈夫なの?」 「なんとかね。ユーノ君の方こそ、怪我してない?」 「ヴィヴィオのおかげで、なんとかね。 なのはが動けるんなら話が速い。 時間がないから手短に言うよ」 そう言うとユーノ君は座り込んで、自分のデイバックを目の前の地面に置いた。 私もユーノ君にならって座り込み、抱えていた三つのデイバックを地面に置く。 ヴィヴィオも同様に座り込んで、デイバックを地面に置いた。 それと同時にユーノ君が、ラウンドガーダー・エクステンドを発動する。 「ユーノ君、これは?」 「説明や作業の間、少しでも回復できるようにね。 大丈夫。僕は後方支援が基本になるからね。 戦闘ではなのは達ほどには魔力を消費しない。 て言うか、むしろこういう時こそ後方支援の出番だろ」 「それもそうだね」 そう言って思わず苦笑する。 そしてユーノ君は咳を一つ、真顔になって喋りはじめた。 「じゃあ始めるよ。 まず、全員の荷物を簡単に整理するんだ。 自分が持っておいた方がいいモノ、持っておきたいもの。 使える物や使えない物。全部だ」 「それはいいけど、一体なんで?」 そう聞くと、ユーノ君は一際真剣な声で言った。 「もうすぐ会場の大崩落が始まると思う」 「大崩落?」 「そう。この会場を維持していた核と言える部分が、既に機能していない。 今は余剰魔力でなんとか持ってるけど、それももうすぐ尽きる。 そうなったら、底の割れたバケツみたいに、一気に中の物が零れ出す。 つまり、この会場があっという間に崩落するんだ。 そうなる前に魔法陣で安全な場所まで転移する」 つまり、今は小康状態となっているが、会場に響いている振動や轟音は、この 世界の悲鳴の様なものなのか。 「よく分かったね、そんなこと」 「魔法陣を調べた時に、ついでにね」 「それで、安全な場所って? やっぱり、プレシア達のいた所?」 「いや、多分そっちには転移出来ない。 言っただろう、核がないって」 通常、転移魔法は使用者が目的の場所の座標を知らなければ、術者が望んだ場 所へは転移出来ない。 これは転移魔法を知る者なら誰でも知っている常識である。 当然、ユーノは勿論、なのはだって知っている。 そしてなのは達はプレシアのいた場所の座標を知らない。 ならば何故ここに来たのか。 それはここの転移魔法陣が“使用者の望んだ場所へと転移させる”機能を持っ ていたからだ。 そしてそれは、八神はやてが二度実践し、確かであると証明している。 一度目はヴィータの所へ、二度目はスバルの所へと。 そして当然、はやては二人の居場所――つまり座標など知らなかった。 ならば何故はやては望んだ場所へと転移出来たのか。 それはその魔法陣とこの会場、そして参加者に関係があった。 魔法陣があるエリアは【E-5】。つまり会場の中央に存在する。 そして会場の端と端はループしている。言い換えれば、端から端へ転移しているのだ。 この時点で魔法陣が会場のループに関係がある事は、容易に想像がつく。 そこから発展させれば、会場の構成そのものにもだ。 もし魔法陣が会場を構成する上で重要な機構であるならば、会場の中であるならばどこへ転移させるのも容易い事だろう。 なにしろ会場そのものだ。何処に何があるかなど、容易に把握できる。 後は使用者のイメージを受け取り、その人の望んだ場所、あるいは物の近くへと転移させればいいだけだ。 ユーノは魔法陣と会場を解析した際に、それらの仕組みを大凡ではあるが把握 したのだ。 魔法陣を維持するエネルギー源たる核が、同時にこの会場の核である事も。 そして既にその核が存在していない事も、また同時に。 もし核が健在であれば、そのエネルギーの流れを逆算して核の座標を割り出し、 そこに転移する事も可能だったかもしれないが、エネルギーの供給が断たれた 以上、それは不可能だ。 「じゃあどこに転移するの? この会場から出られないんじゃあ、何処に至って危険だよ」 その説明を大雑把に聞いた私は、目の前が真っ暗になるような感覚を覚えた。 「あるだろ、一つだけ。 衛星軌道上に上る事も可能で、次元跳躍も可能な空中戦艦が」 けどユーノ君は自身を持ってそう断言した。 それを聞いて私も、思い当たるモノが一つだけあった事に気づく。 「あ……そうか、“聖王のゆりかご”!」 「そう。ゆりかごなら、この会場の崩落にも耐えられるかもしれない。 もしかすれば、元の次元に帰る事だってね。 幸い、こっちには艦長役もいる事だし」 「へ……? それって、私のこと?」 いきなり話を振られたヴィヴィオが、困惑気味に聞き返してくる。 その様子を見て、私とユーノ君はクスクスと笑った。 「まあとにかく、そういう事だから」 「解った。でもなんで荷物の整理を? 時間がないならい出来る限り急いだ方がいいじゃないのかな」 「時間がないと行っても、別に一分一秒を争う訳じゃない。 時々、大きい振動が起こるから勘違いしやすいけどね。 この振動は、結界の核がなくなって、維持できなくなった部分。 つまり、ループ機能とかが壊れ始めているからだと思う」 それはつまり、先ほどまで繋がっていた空間が、いきなり断絶したという事。 いわば次元震に近いものなのだろう。 「それに転移が上手くいったとしても、“何が起こるか判らない”からね。 すぐに対処できるように、出来る限りの準備はしておくべきだ」 その言葉に頷く。 私達はこのデスゲームの開幕を始め、突発的な出来事に翻弄され続けている。 なら、今度だって何が起こるか判らないのだ。 「よし。これで多分大丈夫だと思う」 目の前には三つのまとめられたデイバック。 私達の手元にはそれぞれのデバイスや武器があった。 レイジングハートは現在、自動修復機能をフル稼働させてる。 当分は戦闘に出せない。 バルディッシュやレヴァンティン、マッハキャリバーはヴィヴィオが持ってる。 元々砲撃魔導師な上、まだダメージでまともに動けない私よりは、ヴィヴィオ の方が接近戦には適任だからだ。 ケリュケイオンは私が持っている。 最初はユーノ君に渡そうとしたんだけど、ユーノ君いわく、 「ケリュケイオンで使える補助魔法はもう覚えた。 アスクレピオスの補助があれば自力で使えるから、ケリュケイオンはなのは が使ってあげて」 との事。 ユーノ君はよく私を天才だって言うけど、ユーノ君だって十分凄いと思う。 ちなみにアスクレピオスは、私と合流する前にスバル達の遺品と一緒に拾った らしい。 蒼天の書はユーノ君が持っている。 ヴィヴィオは前衛だし、私では蒼天の書の魔法を使いこなせないからだ。 しかし、現在保有するデバイスの中で一番特異なのが、私の持つ紫紺色の宝玉 状態のデバイスだろう。 それはヴィヴィオに支給されたボーナス支給品で、十年前のレイジングハート と殆ど全く同じ形状の、色彩とAIだけが違うデバイスだった。 いつ、どこで、どうやって作られたのか。持ち主はいったい誰なのか。 ルシフェリオンと名乗った彼女は、自己紹介を済ませると黙りこんでしまって、 何も聞く事が出来なかった。 けど、力は貸してくれるようなので、レイジングハートの力を借りれない今は、 それだけでも有り難かった。 非常時用の武器は、刀の心得がある私が爆砕牙とデザートイーグルを、ユーノ 君は赤いレイピアを持っている。 ヴィヴィオは、いざとなれば素手でも平気、との事だ。 その他の道具は、私はスバルが身に着けていた指輪と天道さんが持っていた羽。 二人の形見に、と思ったのだ。 ヴィヴィオは壊れたデバイスと、キング達が変化した謎のトランプ。 ボーナスが支給された以上、死亡した事にはなっているのだろう。 ユーノ君が一番数が多くて、余ったデイバック二つに、それぞれ重火器と完全 に使い道のない道具を入れている。 道具の確認を終えたところでユーノ君が立ち上がり、デイバックを肩に担ぐ。 同様に私達も立ち上がり、自分の荷物を背負う。 「さあ、行こう」 その言葉に頷き、私たちは魔法陣の元へと移動した。 足元には淡く光る魔法陣。 その光は小さく明滅し、今にも消えそうだった。 この魔法陣が会場の維持に関係しているのなら、この魔法陣が消えた時にこの 会場も完全に崩壊するのだろう。 「みんな、準備はいい? だいぶ荒い転送になると思うから、気をつけて」 ユーノ君が魔法陣に手を当て、魔力を流し込みながら言った。 その言葉に私とヴィヴィオは頷く。 「僕が転送のサポートをするから、ヴィヴィオはゆりかごを強く思い浮かべて。 一度行った事のある君の方が、座標の特定がしやすいんだ」 その言葉に従い、ヴィヴィオはゆりかごを強くイメージした。 それと同時に、あの場所で死んだ、まだ幼かったフェイトを思い出した。 自分に、嫌いにならないで、と言った少女。 今の自分なら、彼女を助けられたのだろうかと考えて、首を振る。 助けられるかどうかじゃなくて、絶対に助けだすんだと。 会場の崩壊と共に罅割れていく空を見上げる。 もう二度と、あんな思いはしたくない。 そして同時に、誰にもさせたくないとも思う。 だから、全てを救う事は出来なくても、この手の届くところにいる人たちは、守って見せる。 そう心に誓う。 魔法陣の淡い魔力光が次第に強く輝き出す。 それはまるで、消える寸前の蝋燭の輝きのようだった。 「行くよ、みんな! しっかり掴まってて! 座標確認! 場所、聖王のゆりかご! 転送、開始―――!!」 その声の直後、魔法陣が一際強く輝き、光が私達三人を飲み込んだ―――― 【キング@魔法少女リリカルなのは マスカレード 封印確認】 【金居@魔法少女リリカルなのは マスカレード 封印確認】 【2日目 朝?】 【現在地 ?-? 聖王のゆりかごへ転移中】 【高町なのは@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】全身ダメージ(大)、魔力消費(中)、バリアジャケット(エクシードモード)展開中 【装備】ルシフェリオン(6/6)@魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES-、{ケリュケイオン、レイジングハート・エクセリオン(6/6、中破)}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、爆砕牙@魔法妖怪リリカル殺生丸、デザートイーグル(4/7)@オリジナル、{翠屋の制服、すずかのヘアバンド}@魔法少女リリカルなのは 【道具】支給品一式、カートリッジ詰め合わせ(残り20発)@魔法少女リリカルなのはStrikerS、スバルの指環@コードギアス 反目のスバル、アンジールの羽根@魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【思考】 基本:誰も犠牲にせず極力多数の仲間と脱出する。 1.聖王のゆりかごへ向かう。 2.ユーノとヴィヴィオと共に脱出する。 【備考】 ※ブラスター3を使用しました。何らかの後遺症が残っている可能性があります。 【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】聖王モード、疲労(大)、魔力消費(小~中?)、ダメージ(小)、 肉体内部にダメージ(小)、騎士甲冑展開中、リンカーコア消失、強い決意 【装備】{バルディッシュ・アサルト(6/6)、レヴァンティン(3/3)、マッハキャリバー、レリック(刻印ナンバーⅦ、融合中)、St.ヒルデ魔法学院の制服}@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、{リボルバーナックル(右手用、大破)、リボルバーナックル(左手用、大破)、クロスミラージュ(破損)、フリードリヒの遺体(首輪無し)}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ラウズカード(ジョーカー、ハートのA~K、スペードK、ダイアK、クラブのK、スペードKとダイアKのブランク、コモンブランク)@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【思考】 基本:みんなの為にももう少しがんばってみる。 1. なのはママの様に強くなる。もう二度と暴走しない。 2. 聖王のゆりかごへ向かい、起動させる。 3. みんなと一緒に、生きて帰る。 【備考】 ※現在使用している魔力は、レリック(刻印ナンバーⅦ)によるものです。 ※スターライトザンバーブレイカーを習得しました。系統は集束砲撃魔法です。 【ユーノ・スクライア@L change the world after story】 【状態】全身に擦り傷、肩に切り傷、疲労(大)、魔力消費(大)、強い決意 【装備】{アスクレピオス、シルバーケープ}@魔法少女リリカルなのはStrikerS、蒼天の書@魔法少女リリカルなのはFINAL WARS、{バリアのマテリア、ジェネシスの剣@}魔法少女リリカルなのはStrikerS 片翼の天使 【道具】支給品一式×2(食料有り)、支給品一式×2(食料無し)、ブレンヒルトの絵@なのは×終わクロ、双眼鏡@仮面ライダーリリカル龍騎、治療の神 ディアン・ケト@リリカル遊戯王GX、サイドバッシャー@魔法少女リリカルなのは マスカレード、キングと金居のデイバック(道具①②) 【道具①】RPG-7+各種弾頭(照明弾2/スモーク弾2)@ACE COMBAT04 THE OPERATION LYRICAL、ハンドグレネード×4@魔法少女リリカルなのはStrikerS、C4爆弾@NANOSING、クレイモア地雷×3@リリカル・パニック、バベルのハンマー@仮面ライダークウガA’s ~おかえり~、イカリクラッシャー@魔法少女リリカルなのはSTS OF HUNTER 【道具②】リンディの茶道具一式(お茶受けと角砂糖半分消費)@魔法少女リリカルなのは、砂糖1kg×5、ガオーブレス(ウィルナイフ無し)@フェレットゾンダー出現!、浴衣(帯びなし)、セロハンテープ、分解済みの首輪(矢車、ユーノ、ヴィヴィオ、フリードリヒ)、首輪について考えた書類 【思考】 基本:なのはの支えになる。 1.ここにいる全員を何としても支えて、脱出する。 2.聖王のゆりかごへ向かう。 3.ゆりかごに着いたら、今後の対策を考える。 4.ここから脱出したらブレンヒルトの手伝いをする。 【備考】 ※ケリュケイオン@魔法少女リリカルなのはStrikerSによって使用できる補助魔法を習得しました。アスクレピオスの補助があれば使用が可能です。 ※魔法陣は、この会場を構成する上での『要』である可能性があると推測しました。 【全体の備考】 ※【E-5 瓦礫の山】に中規模のクレーターが出来ました。 ※会場はもう間もなく崩壊します。 【カートリッジ詰め合わせ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 高町なのはに支給されたボーナス支給品。 名前通りの代物。 カートリッジ各種が、計30発入った箱。 【ルシフェリオン@魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES-】 ヴィヴィオに支給されたボーナス支給品。 星光の殲滅者の所有デバイス。 性能は第二期(A s)のレイジングハート・エクセリオンと同程度。 性格は非常に無口と思われるが、詳細不明。 【スターライトザンバーブレイカー】 ヴィヴィオが戦いの中で習得した“集束砲撃魔法”。 なのはのスターライトブレイカーとフェイトのプラズマザンバーブレイカーを合体させたもの。 儀式魔法による雷のエネルギーではなく、周囲の空間の魔力をザンバーの刀身に集束し、強力な砲撃として一気に放出する攻撃魔法。 本来は定石道理に、“対象を拘束し、その後に砲撃する”のが基本である。 が、今回劇中で使用したのは、マッハキャリバーのA.C.Sを用いて高速突撃し、零距離砲撃を行う、“スターライトザンバーブレイカーA.C.S”である。 ちなみにイメージは某騎士王の聖剣。 Back 魔法少女リリカルなのはBR Stage03 紡がれる絆 時系列順で読む Next 魔法少女、これからも。(前編) 投下順で読む Next 魔法少女、これからも。(前編) 高町なのは(StS) Next 魔法少女、これからも。(前編) ユーノ・スクライア Next 魔法少女、これからも。(前編) ヴィヴィオ Next 魔法少女、これからも。(前編) キング GAME OVER 金居 GAME OVER